Kalahkan Game Lotto

Anda dapat mengontrol, memerintahkan, dan memanipulasi nomor lotre. Jika kamu mau. Anda dapat melihat nomor lotre sebelum diundi. Anda dapat mempengaruhi nomor lotre apa yang akan ditarik. Jika kamu mau. Anda adalah pencipta kesuksesan Anda. Anda adalah pencipta rangkaian nomor lotre kemenangan Anda. Anda bisa mengalahkan permainan lotre Anda. Jika kamu mau. Semua ini dan lebih banyak lagi bergantung pada Anda. Lotto adalah sistem buatan manusia dan orang yang membuatnya, tidak lebih pintar dari orang hari ini.

Ini adalah waktu untuk bangun. Keyakinan lama yang terpasang di kepala kita dengan informasi slot yang menyesatkan, lenyap dari benak banyak orang. Inilah saatnya untuk meyakinkan diri sendiri tentang kebenaran pertengkaran ini. Hari ini Anda bisa mendapatkan semua yang Anda inginkan dalam hidup, hanya dengan membuat keinginan itu, tujuan Anda yang eksplisit, tidak menyimpang, dan kuat. Apakah Anda ingin menjadi kaya dari lotere Anda? Itu harus menjadi tujuan sakral Anda. Setiap tujuan dimulai dengan mengambil langkah pertama untuk realisasinya.

Untuk menetapkan tujuan yang tidak bisa dihancurkan, Anda tidak perlu memberi tahu siapa pun tentangnya, terutama jika Anda ingin menjadi kaya dari lotre. Itu adalah sesuatu yang Anda lakukan hanya untuk diri Anda sendiri. Selain itu, Anda menghindari risiko membiarkan orang lain menyampaikan pendapatnya dan menghalangi jalan Anda. Mereka dapat memberi tahu Anda bahwa itu tidak mungkin, berdasarkan pendapat lama bahwa lotre adalah masalah acak, keberuntungan, peluang, dan kekacauan. Semua ini tidak benar, tetapi mereka dapat menghentikan Anda mencapai tujuan Anda karena Anda juga tidak siap dengan baik saat ini. Alasan lain untuk merahasiakan tujuan Anda adalah, nanti, ketika Anda akan kaya, Anda tidak ingin membagi kelimpahan Anda dengan semua orang.

Langkah selanjutnya adalah menuliskan tujuan Anda dengan jelas dan ringkas. Bacalah setiap hari dengan memperhatikan setiap arti dari setiap kata dan amati apakah itu cukup mengesankan pikiran Anda. Jika tidak ada emosi yang terkait dengannya, ubah kata itu. Sekarang mulailah sering-sering berfantasi tentang tujuan Anda. Bayangkan konsekuensi berat menjadi kaya dari wilayah yang mustahil ini. Kapanpun Anda membayangkannya sepuluh kali, buatlah jeda singkat dan, setelah ini, bentuklah gambaran mental dengan semua hal negatif yang harus Anda hadapi setelah Anda menang.

Mempertimbangkan hal-hal ini Anda membuat tujuan Anda lebih realistis dan, pada saat yang sama, akan membantu Anda mengetahui dengan tepat langkah apa yang perlu Anda ambil untuk mencapainya. Sekarang bertindak untuk realisasi tujuan Anda. Semua yang akan Anda lakukan pada akhirnya harus bertujuan untuk dapat menciptakan realitas Anda. Anda harus membuktikannya pada diri Anda sendiri. Ya kamu bisa. Tidak ada alasan.

Blackjack

Kisah Tim Blackjack MIT

Apa hal pertama yang terlintas di benak Anda saat memikirkan MIT, Institut Teknologi Massachusetts yang terkenal di dunia: jenius teknik, ahli matematika, visioner, pecandu, peretas? Jika Anda memilih salah satu dari itu, Anda akan benar. Gabungkan semuanya, tambahkan asap dan cermin, investor anonim besar-besaran, sedikit anarki untuk tindakan yang baik, dan Anda mendapatkan salah satu penipuan terbaik sepanjang masa– Tim MIT Blackjack- yang paling dipertaruhkan, peretasan yang didukung jenius! Penghujatan bukanlah hal baru di MIT. Beberapa peretas paling licik di dunia berasal dari gedung-gedung keramat MIT; tetapi ketika seorang profesor matematika berbakat dan enam siswa berbakat bersatu, mereka mendorong peretasan terorganisir ke ketinggian yang memusingkan dan menipu perjudian terorganisir hingga jutaan! Itu adalah musik yang manis di telinga jutaan orang yang telah meninggalkan kekayaan kecil dalam upaya mereka untuk mengalahkan kasino.

Setelah klub sekolah

Tim MIT  judi online Blackjack dimulai sebagai klub sepulang sekolah yang diadakan di ruang kelas kampus tempat siswa berkumpul untuk menerapkan kejeniusan mereka pada permainan kartu, bersantai (setidaknya, menurut standar MIT), dan bersenang-senang. Klub akhirnya berkembang menjadi bisnis yang serius. Tim menyiapkan sistem mock-up kasino bawah tanah lengkap yang mencakup apartemen, gudang, dan ruang kelas yang tersebar di seluruh Boston tempat mereka bekerja dengan rajin untuk menyempurnakan skema mereka. Sebelum melanjutkan untuk bermain langsung di kasino, setiap pemain harus melewati serangkaian tes yang ketat yang mencakup semua peran dalam kondisi kasino yang disimulasikan, termasuk gangguan dan pelecehan. Namun, mereka belum siap untuk liga besar sampai lebih mengasah keterampilan mereka di Pecinan Boston sebelum menuju ke Las Vegas.

Penghitungan Kartu

Menghitung kartu, inti dari sistem mereka, adalah teknik kemenangan yang sudah terbukti. Peluang Blackjack menawarkan satu kesempatan bagi mereka yang memiliki keterampilan, tekad yang mantap, dan disiplin untuk secara konsisten mengalahkan rumah. Kasino tahu bahwa Blackjack rentan (bahwa pemain yang cerdas dan disiplin sebenarnya memiliki peluang untuk menang), dan itulah mengapa mereka melarang pemenang besar dan melecehkan serta mengancam calon pemenang besar.

Manajemen kasino lebih jauh memahami bahwa hanya dibutuhkan satu atau dua kesalahan untuk mengubah sistem kemenangan pemain menjadi house win, dan itulah satu-satunya alasan mereka mentolerir penghitungan kartu – sampai berbalik melawan mereka. Mereka mengandalkan kelemahan manusia, seperti kurangnya disiplin dan gangguan, untuk mengembalikan keuntungan ke rumah.

Tim MIT menggunakan penghitungan kartu sebagai dasar sistem mereka; itu hanya satu di antara sejumlah alat di kotak perkakas ajaib mereka, dan bahkan kemudian, itu bukan penghitungan kartu tradisional. Itu menambahkan sistem tinggi-rendah, berdasarkan probabilitas statistik menerima kartu tinggi atau rendah, dan mereka menambahkan teknik tambahan untuk memotong kartu yang selanjutnya memperbesar peluang yang menguntungkan mereka.

Anggota tim bepergian bersama, tampaknya sebagai orang asing. Masing-masing mengasumsikan salah satu dari sejumlah identitas palsu yang dibuat dengan baik, tim tersebut termasuk beberapa jenis pemain, masing-masing anggota memainkan peran yang ditentukan dengan baik. Investor anonim memberikan saham dan mengharapkan pengembalian investasi mereka. Salah satu perjalanan seperti itu menghasilkan 154% ROI setelah biaya. Mengangkut uang tunai dalam jumlah besar bolak-balik adalah kendala lain yang mereka atasi dengan kecerdikan. Uang tunai berjalan dengan segala cara: diikat ke tubuh, di atas “bagal”, dengan kruk berlubang, hanya untuk beberapa nama.

Teknologi Tinggi vs Teknologi Rendah

Masa pemerintahan mereka berlangsung hampir sepanjang tahun 1990-an ketika mereka menjelajahi sirkuit kasino dengan sangat terbengkalai. Kemenangan akhir pekan senilai $ 400.000 di Las Vegas sangat legendaris. Teknologi kasino belum berada pada tahap di mana ia bisa menandingi kecerdasan dengan kecerdasan MIT. Setidaknya, itu tidak berhasil diterapkan secara praktis di Las Vegas, Ironisnya, itu akan menjadi kecerobohan teknologi rendah yang pada akhirnya membawa tim ke bawah.

Kasino telah belajar menangani penghitung kartu jauh sebelum pikers MIT muncul. Ketika mereka mengidentifikasi penghitung kartu, mereka akan memastikan bahwa permainannya di meja adalah mimpi buruk yang hidup, dan jika penghitung kartu mengambil rumah untuk sejumlah besar, mereka akan segera melarangnya. Teknologi pada tahun 1990-an telah matang sampai pada titik di mana berita buruk menyebar dengan cepat. Ketika penghitung kartu terdeteksi di satu kasino, hampir tidak mungkin untuk lolos dari deteksi di kasino lain mana pun.

Tim Blackjack MIT yang Diprofilkan

Bos kasino Las Vegas mengandalkan profil penghitung kartu Blackjack yang sudah lama ada, tetapi karena tim MIT melawan profil tersebut, itu juga menguntungkan mereka, membantu mereka menghindari deteksi. Profil itu mengasumsikan satu penghitung kartu tunggal. Gaya permainan tim yang acuh tak acuh dan tampak acak juga berlawanan dengan profil tersebut. Tapi mereka gila seperti rubah – sampai mereka tidak ada lagi.

Akhirnya, kecerobohan membuat mereka berlutut. Akhirnya, mereka kehilangan disiplin dan ketenangan mereka; mesin yang diminyaki dengan baik yang dibuat dengan ketepatan jam tangan Swiss mulai runtuh. Mereka mulai bersahabat, dan tidak hanya dengan godaan Las Vegas yang biasa, tetapi dengan satu sama lain – di depan umum. Kesempatan total melihat tim yang sedang bersantai dan bermain di kolam Las Vegas membuka kedok mereka. Kisah luka mereka yang terurai kembali ke jalan-jalan belakang Boston sebelum mereka akhirnya bubar. Peluang akhirnya berbalik melawan mereka, dan taruhannya terlalu tinggi bahkan untuk para jenius dari MIT.

Pemain tim terakhir yang tersisa dikawal dari meja dengan kata-kata perpisahan, “Kamu tidak bisa bermain di sini. Kamu terlalu bagus untuk kami.”

Tim Blackjack di Berita

Kisah Tim Blackjack MIT tidak berakhir dengan kehancurannya. ABC, CNN, History Channel, dan CBS’s 60 Minutes mengangkat cerita ini. Bringing Down the House: The Inside Story of Six MIT Students Who Took Vegas for Millions (Simon & Schuster Adult Publishing Group, 2002), oleh Ben Mezrich, mencatat petualangan tim dari awal hingga akhir garis melalui mata anggota tim, Kevin Lewis (bukan nama sebenarnya). Salah satu mantan anggota yang giat saat ini menawarkan seminar berdasarkan sistem.

Ironi terakhir belum muncul dengan sendirinya. Kevin Spacey memproduksi versi film dari buku tersebut, yang akan dirilis oleh MGM sekitar tahun 2006. Orang harus bertanya-tanya apakah film tersebut akan membantu MGM memulihkan kerugiannya dari Tim Blackjack MIT.